// baipao.c
#include <armor.h>

inherit CLOTH;

void create()
{
        set_name("白色长袍", ({"chang pao", "cloth", "pao"}) );
        set_weight(2000);
        /*if( clonep() )
                set_default_object(__FILE__);
        else*/ {
                set("unit", "件");
                set("long", "这是件质量上佳的白色长袍。\n");
                set("material", "cloth");
                set("armor_prop/armor", 7);
                set("value",100);
        }
        setup();
}